Event System 관리하기
유니티의 UnityEvent로 여러 Event를 생성하고, 각각의 Event에 함수를 할당하면서 한가지 느낀점은 event가 너무 많아지고, event마다 할당해야 할 함수가 많아지니까 관리하기 어렵다였습니다. 그래서 다른 사람들은 어떻게 사용하고 있나하고 혹시 좋은 방법이 없을까하고 구글링하다가 Scriptable Object를 이용해 각종 Event를 관리하는 방법을 알게되었습니다. 참고자료 : https://www.youtube.com/watch?v=7_dyDmF0Ktw Event 관리 방법 위 영상에서는 Event를 Scriptable Object로 구현한 다음, GameEventListener라는 클래스를 새로 만들어서 해당 Event를 구독하도록 구현하였습니다. 이렇게 하면 Event가 Scr..
2023. 7. 30.
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