던전 생성(1) - 바닥 만들기
글 읽기에 앞서 픽셀 던전, 엔터더 건전 등 다양한 로그라이크 게임을 할 때 맵들은 반복되는 것이 아니라 무작위로 생성되기 때문에 재미있는 게임 플레이를 할 수 있다. 나도 이러한 로그라이크 게임을 만들면서 절차적 맵 생성방식을 적용하고 싶어 여러가지 방법을 찾아보았는데 아래의 링크가 쉽고 설명이 잘 되어있어 해당 방법으로 맵을 생성하였다. https://www.youtube.com/watch?v=-QOCX6SVFsk&list=PLcRSafycjWFenI87z7uZHFv6cUG2Tzu9v&index=1 방법 짧게 요약하자면 1. Binary Space partitioning으로 전체 맵을 사각형으로 나눈다. Binary Space Partitiong 적용 2. 나눈 사각형의 중심에서 각각 RandomWa..
2023. 7. 28.
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